Mac
この記事は Xamarin(その2) Advent Calendar 2016 - Qiita の25日目の記事です。 みなさん Xamarin のカバーする範囲で満足してませんか。たしかにその範囲に収めるように開発すれば非常に生産性が高く,気持ちよく書いていくことができます。しかしながら需…
ええまたです。 開けます pic.twitter.com/6dJdAFJP7L— Tsubasa HIRANO (@ailen0ada) November 26, 2016 発表翌日の昼に発注したので届きはじめからは一週ほど遅れて今日到着。とりあえずファーストインプレッション。 サイズ感 MacBook の最も厚い部分と同…
今時の Macbook には FaceTime カメラがついているので,ちょっと試しました。 AVFoundationすげえよやっぱここまでは簡単だもの #Xamarin pic.twitter.com/XUHNPXct6X— Tsubasa HIRANO (@ailen0ada) 2016年9月13日 リポジトリはこちら。 github.com
前回取りあえず動かすところまでいきました。 aile.hatenablog.com どうもmacOS側のボタンがいまいちです。CustomRendererを使ってコントロールのスタイルを変更してみます。
Xamarin.Forms リポジトリの macOS ブランチが最近いい感じになりました。 github.com 久々にまとまった時間ができたので基本的な部分を動かすべく,取り組んでみました。
前回記事はこちら。 aile.hatenablog.com 今回のお品書き。 コンテナディレクトリを作る アプリケーション終了時にコンテナディレクトリを消す URL がドロップされたときにコンテナディレクトリにファイルを保存する 保存されたファイルをもとに検索する
前回記事はこちら。 aile.hatenablog.com 今回のお品書き。 初期化処理を書く ファイルが飛んできたときに対応 URLが飛んできたときに対応 コア機能である,画像の検索までできるようにします。
前回はこちら。 aile.hatenablog.com 今回のお品書き。 ポップアップメニューの中身を初期化する チェックボックスの状態を保持するフィールドを作って反映させる ドラッグ&ドロップ時の挙動を実装する
前回記事はこちら。 aile.hatenablog.com 今回のお品書き。 ビューのカスタムクラスをつくる コントローラにプロパティを生やす ユーティリティメソッドを作る この記事からいよいよ C#+Cocoa の世界に入っていきます。
前回はこちら。 今回のお品書き。 Xcodeで UI を作る プロパティをコントローラに生やす ユーティリティメソッドを作る オートレイアウトが強敵だったので今回はここまで。XAMLがあればこんなことには
全然週刊ペースではありませんが,前回の記事はこちらです。 aile.hatenablog.com 今回のおしながきです。 作成したプロジェクトに含まれているファイルについて ターゲットフレームワークについて クローンしたプロジェクトへの参照を追加する Mono で Wind…
JXUGC #13 Tokyoで登壇しましたが,そこで紹介できなかった細かい実装のポイントを解説していきつつ,Xamarin.Mac を使って一本のアプリケーションを仕上げていく過程を紹介していきたいと思います。 JXUGC の資料と動画はこちらの記事を参照してください。 …
テレビシリーズご注文はうさぎですか?1期・2期の全画像約100万枚を対象とした検索エンジン,ごちうサーチがMacAppStoreで公開されました! ごちうサーチTsubasa HIRANOエンターテインメント無料 元々はオープンソースで開発されていたごちうサーチを,Mac …
買ったんです。MacBook Early 2015。 キター! pic.twitter.com/wSvH9EZtDQ— Tsubasa HIRANO (@ailen0ada) 2016年4月14日 ただ,その後悲しい事件が。 japanese.engadget.com